Tutorial MathML

MathML bermaksud Matematik Markup Language dan merupakan aplikasi berasaskan XML. Ia digunakan untuk menggambarkan notasi matematik dan saintifik. Ia adalah 1 dan 2 versi yang dicipta dan dibangunkan oleh The Math Working Group yang merupakan salah satu Kumpulan Kerja W3C tertua selama 1996-2004. MathML versi 3 telah dicipta semasa tempoh aktiviti kedua Kumpulan Kerja Matematik (2006-2016) dan merupakan piawaian ISO. Tutorial ini akan meliputi asas MathML dan arahannya yang terdapat dalam versi 3. Kami menggunakan perpustakaan MathJax untuk memberikan sintaks MathML supaya ia boleh berjalan pada semua pelayar utama. MathJax adalah platform berasaskan javascript untuk menarik ungkapan matematik dan simbol dalam aplikasi web.

Penonton

Tutorial ini direka untuk semua individu yang mencari titik permulaan pembelajaran MathML arahan menggunakan MathJax dan kami meliputi topik yang sesuai untuk pemula dan pengguna yang lebih maju.

Prasyarat

Sebelum meneruskan dengan tutorial ini adalah dinasihatkan supaya anda memahami konsep asas HTML dan CSS. Tetapi tutorial itu mengandungi diri sendiri dan anda akan dapat mempelajari pelbagai konsep MathML walaupun anda seorang pemula. Anda hanya perlu mempunyai pemahaman asas untuk bekerja dengan editor teks mudah dan baris arahan.